強(qiáng)制開啟GPU,我覺得沒必要開
Android 3.0之前,安卓是沒有強(qiáng)制GPU渲染的,應(yīng)用在運行之前多一個檢測,檢查應(yīng)用是否支持GPU加速HWA,然后采用應(yīng)用默認(rèn)的CPU渲染或GPU渲染的方式。
Android 3.0之后呢,安卓在開發(fā)者選項里增加了強(qiáng)制GPU渲染這個可選項,開啟Force GPU Rendering之后,系統(tǒng)不再檢查軟件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不僅減少檢測HWA的環(huán)節(jié),充分利用GPU,減輕CPU的負(fù)擔(dān),可以提高軟件和桌面的幀數(shù),可以更加流暢!
理論上是可以機(jī)器是可以得到更好的優(yōu)化,但是,以上的理論是你的CPU不夠強(qiáng)的情況下的情形,s7dege的CPU足夠強(qiáng)了(比上不足比下有余),普通的這些操作完全沒問題,系統(tǒng)自帶的應(yīng)用也是可以自動調(diào)用GPU的,沒必要強(qiáng)制開啟。
比較老的程序因為SDK版本低不支持GPU加速,或者開發(fā)時默認(rèn)不開啟GPU渲染,遇上GPU強(qiáng)制渲染應(yīng)用就會無法通過GPU加速,會造成程序縮寫,出現(xiàn)問題。
強(qiáng)制開啟GPU渲染也是有缺點的:
第一:強(qiáng)制GPU加速功能會增加功耗,畢竟你讓人家一直干活,哪有不給工錢不給飯吃的道理,會降低待機(jī)時間(其實也沒多耗多少電)。
第二:部分(舊)程序本身不支持GPU渲染,沒有硬件加速HWA,就會出現(xiàn)崩潰。
所以啊,沒必要,現(xiàn)在的軟件一般都有開啟GPU加速,沒調(diào)用的,說明不是圖形類軟件,是圖形類軟件竟然不自己調(diào)用,什么年代啦?這種垃圾軟件你又何必非得用它!你還強(qiáng)制人家GPU干什么玩意?殺雞焉用牛刀的道理相信大家都懂吧!
深夜無聊純手寫,給個贊唄?。。?!



